Paskutinis naujinimas

2026-10-09 04:08

STEAM veikla A. Brazausko gimnazijoje

4 klasės mokiniai dalyvavo Kaišiadorių Algirdo Brazausko gimnazijos organizuojamame kūrybiniame – praktiniame darbe ,,Kūrybinis labirintas“. Bendradarbiaudami su šios mokyklos dailės-technologijų mokytoja Andromeda, išbandė šios mokyklos projektavimo laboratorijos veiklas. Vaikai sužinojo, kas yra labirintas, kokių būna labirintų. Pasiskirstę poromis, vaikai patys iš LEGO detalių kūrė labirintus, galvojo kliūtis ir užduotis. Savo darbus pristatė draugams. Įdomiausia dalis – kai reikėjo įveikti draugų suprojektuotą labirintą. Mokiniai ugdė komunikacinę, pažinimo, kūrybinę kompetencijas.

 

Mokytoja Rūta Ašmenienė

„Mokyklų aprūpinimas gamtos ir technologinių mokslų priemonėmis“ (projekto kodas Nr. 09.1.3-CPVA-V-704-02-0001)

Skip to content